같은 MiniMax H3를 Ryzen AI Max+ 395와 RTX Pro 6000 Blackwell에서
128GB 통합 메모리 미니PC와 96GB Blackwell 워크스테이션에서 같은 영상 모델을 각각 가속해 봤습니다. 속도 차이와, 한쪽에서 가장 빠른 방법이 다른 쪽에서는 통하지 않았던 점을 정리했습니다.
MiniMax H3를 AMD gfx1151(Ryzen AI Max+ 395, 128GB 통합 메모리)과 NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell(96GB)에서 각각 가속해 봤습니다. 측정 과정은 395 편과 Blackwell 편에 있고, 여기서는 두 결과를 나란히 놓고 봅니다.
먼저 조건 차이를 밝혀 둡니다. 두 측정은 프레임 수(124f와 121f), step 수와 증류 LoRA, 가속 방법, 측정 시점이 다릅니다. 같은 1344×768, 약 5초 분량, few-step 증류라는 비슷한 작업에서 어느 정도 규모 차이가 나는지 보는 용도로만 읽어 주세요.
두 기계
| Ryzen AI Max+ 395 (EVO-X2) | RTX Pro 6000 Blackwell | |
|---|---|---|
| 형태 | 미니PC (APU) | 워크스테이션 GPU |
| 메모리 | 128GB 통합 메모리 (UMA/GTT) | VRAM 96GB + WDDM sysmem fallback |
| 소프트웨어 | ROCm 10 / HIP | CUDA / Triton |
| 측정 전력 | 생성 중 소켓 전체 약 115W | 측정하지 않음 |
속도
1344×768, 약 5초 분량 영상을 few-step 증류로 만든 각 기계의 측정값입니다.
| 기계 | 경로 | 시간 |
|---|---|---|
| Blackwell | FastH3 VSA 4-step | 22초 |
| Blackwell | 8-step 터보 + Triton Sol | 50.4초 |
| 395 | LightX2V v1.1 4-step + HIP Sol | 431.1초 |
| 395 | LightX2V v1.1 4-step Dense | 617.1초 |
대략 10~20배 차이입니다. 그래도 395에서 sparse attention을 적용한 뒤로는 5초 영상이 7분대에 나와서, 밤새 돌려 두는 배치가 아니라 기다렸다가 확인하는 정도의 작업으로는 쓸 수 있습니다.
가장 빠른 방법이 서로 다르다
| 395 (gfx1151) | Blackwell | |
|---|---|---|
| 가장 빠른 경로 | comfy-kitchen 네이티브 HIP Sol | Saganaki Triton Sol 패치(SM120 튜닝) / FastH3 VSA |
| FastH3 VSA | Sol보다 못함 (-8.49%, Sol은 -13.65%) | 가장 빠름 (2.4x) |
| "kitchen attention" | HIP Sol 구현이 들어 있는 라이브러리 | dense 백엔드, sage와 비슷 |
| 이전 Triton Sol | dense보다 10.74% 느려서 뺐음 | -22%로 효과 있음 |
같은 이름의 기법이 한쪽에서는 가장 빠르고 다른 쪽에서는 소용이 없었습니다. 커뮤니티 kernel은 특정 아키텍처에 맞춰 나오는 경우가 많아서, 벤치마크 소식을 그대로 가져오지 않고 각 기계에서 다시 쟀습니다.
양쪽에서 똑같이 확인된 것
토큰이 많을수록 sparse attention의 이득이 커졌습니다. 395에서 768×448(12,877토큰)은 13.65%, 1344×768(37,741토큰)은 30.15% 줄었습니다. attention 비용이 토큰 수의 제곱으로 늘기 때문입니다.
sparse로 학습한 checkpoint는 sparse로 돌려야 했습니다. Blackwell에서 VSA checkpoint를 dense로 강제하면 품질이 떨어졌습니다.
가속 경로의 SSIM이 낮게 나오는 것은 두 기계 모두 결과 영상이 달라진다는 뜻이었고, 품질이 나빠졌다는 뜻은 아니었습니다. 최종 판단은 영상을 직접 보고 했습니다.
쓰임새
빠르게 많이 만들어야 하는 생성은 Blackwell급이 맡는 게 맞습니다. 395는 약 115W로 늘 켜 둘 수 있는 기계라서 LLM 서빙과 영상 생성을 같이 하고 급하지 않은 생성을 받아 주는 쪽입니다. 같은 모델이라도 하드웨어마다 가속 방법을 따로 검증해야 제 속도가 나온다는 점이 이번 비교에서 가장 분명하게 남았습니다.